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まとめ

スキルⅠとⅡが弱すぎるのが問題!?

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1679378754/

451: 名無し 2023/03/23(木) 10:05:38.62
2周目雑魚をフォローしようとしたらスコア激落ちという尋常じゃない罠があるからな
平日はいいけど日曜は戦犯やぞ

 


 

452: 名無し 2023/03/23(木) 10:13:26.73
武器スキルも全部ボスに当ててた

 


 

453: 名無し 2023/03/23(木) 10:34:05.04
武器スキルボス、範囲スキル2×2(+エナガ)で雑魚落とし、残りスキル2をボス
が一番出る気がしてやってる

 


 

455: 名無し 2023/03/23(木) 10:51:11.76
まあなんやかんや言ってスキルⅠとⅡが軒並みゴミなのが悪い
ほぼほぼ時間の無駄やからなあれ

 


 

456: 名無し 2023/03/23(木) 11:02:57.17
スキルⅠとⅡはボード広げて強化しまくっても出番ほとんど無さそう
周回でミリ残しでも武器スキルドーンしてるし

 


 

457: 名無し 2023/03/23(木) 11:10:50.20

スキルⅢで10万
武器スキルクリティカルで10万
スキルⅡで3000
スキルⅠで1000

とか見てるとちょっとアホらしくなってくる

 


 

458: 名無し 2023/03/23(木) 11:15:23.66
そのうち調整入るやろバトルのシステムがこのままだとスカスカすぎるぞ

 


 

459: 名無し 2023/03/23(木) 11:24:51.74
そんな調整は来ないぞ
来るのは次のソシャゲや

 


 

460: 名無し 2023/03/23(木) 11:28:46.61
そりゃ一回しか使えないから威力大きいのは当たり前だろ
三が二の2倍ぐらいじゃ何度も使える二の方が優秀になる

 


 

462: 名無し 2023/03/23(木) 11:31:39.69
通常 強攻撃 必殺技 秘奥義と命名すればそれっぽくなる

 


 

464: 名無し 2023/03/23(木) 11:45:08.35

×3が威力大きい
○1・2が威力小さすぎる

ストーリーとか推奨戦力ちょうどぐらいだと3を2、3ターン叩き込み続けないと倒せないボスHPだからね
育成進みまくってから過去ステージに戻るでもない限り1・2が弱すぎて途方も無さすぎるんよ

 


 

466: 名無し 2023/03/23(木) 11:49:18.45
通常攻撃が弱くてスキル優先なのはFFリスペクトなんだろうけどミスのせいで台無しなんだよな

 


 

467: 名無し 2023/03/23(木) 11:49:46.87
武器やスキル2にCTついてるから何度も使う前提じゃね?
つまりボスの火力が高すぎて早く倒さないと負けるので3を強くした説
初期段階ではお互い火力低い長期戦だったんじゃね

 


 

470: 名無し 2023/03/23(木) 11:57:11.94

書いてて思ったんだけど武器スキルみたいにスキルⅠとⅡを強化する育成要素が来ればいいのか
スキルⅢは一発のみの特別技だから強化は要らないものとして

うーんだけど一体どれを消費すれば…キャラ因…あっ

 


 

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